特色战斗-追打
玩家在战斗中可通过伙伴之间不同的攻击方式来进行追打。
当伙伴之间成功进行一次追打,既视为一次Combo。
战斗中Combo无上限,如果配合得当,伙伴可Combo非常多次数。
通过不同的伙伴的组合,达成更高的Combo数,造成更高的伤害,是游戏中战斗策略的一种重要体现。
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Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation